《大秦天下》首次封测结束 内部开发计划揭秘
2010-07-19 10:39:08 来源:WEB开发网由大秦信息精心研发,盛大在线运营的大型2D武侠MMORPG《大秦天下》在经过了14个昼夜的紧张测试之后,于7月16日24:00关闭测试服务器,结束本次封测。
盛况空前的封测场面
《大秦天下》自7月2日封测开启以来,受到了广大媒体与玩家们的广泛关注。封测首日,就被如潮般的人流造成了服务器的严重堵塞。游戏内新手村更是人山人海,摩肩接踵,许多新手任务NPC也被玩家层层包围,暴出了许多让人忍俊不止的幽默场面。还有不得不提到的是,在封测期间的两个周末,《大秦天下》最令人期待的国战如期开放。两国玩家在经过精心准备之后蜂拥而至,等到服务器公告宣布国战开始的一刹那,一场惊心动魄的“战争”拉开了帷幕。城门之战,破鼎之争,数以千记的玩家瞬间在地图上战成一片。天师们恐怖的远程范围杀伤力,琴师们高超的治疗与加持能力。武士、枪侠们舍身般突入敌阵,肆意得撕扯开任何一道妄想抵抗的防线。弓手们则游走在战场的每一个角落,冷静得观察着每一个敌人,时而射出那致命的羽箭,时而布下致命陷阱。热血沸腾的场景,深深吸引住了每一位参加封测的玩家。
好游戏 改出来
虽然《大秦天下》的封测取得了成功,同时却也暴露了游戏中许多的不足与问题。封测期间,运营团队总共收到了来自封测玩家们的346条BUG反馈,收到意见建议1023条。在技术人员们废寝忘食、日以继夜的努力下,在广大封测玩家的体谅与支持下,这些问题大部分都被第一时间进行处理,其中318条BUG已经修复完成。《大秦天下》日趋完善,游戏质量逐步提升。封测14天来,持续保持着每天一更新,每次更新内容不少于十个新功能的态度,正是说明了运营团队对于这款倾注了所有心血的网游,是多么的热爱。好游戏,一定是改出来的。在如此多热心玩家的支持下,《大秦天下》一定会成为国产网游中又一朵奇葩。
【图片--游戏更新列表】
内部开发计划大揭露
首次封测虽然已结束,但更大规模、更大范围的测试指日可待。从运营团队发布的内部开发计划中,我们可以看到,下一次测试的内容,无疑更具有吸引力。其中包括了:
炫目震撼的必杀技系统。惊人的全屏杀伤,华丽的技能效果,必杀技系统即将在下一个版本中与大家见面;
中立地图“秦国”引发战争新热点。新版本中,秦国将作为一张中立地图而出现,它的主权归属,将由其余六国的实力来左右。作为一个兵家必争之地,战争已是不可避免;
神秘的秦王墓初现端倪。作为战国中最具有实力的秦国,国王的陵墓更是被无数的谜团所包围,究竟是一个不归之地,还是一个巨大的宝藏,让我们拭目以待;
角色等级上限提升。更高的等级意味着更强大的技能与更精良的装备,同时,职业之间的平衡性将进一步被均衡;
玩家交互系统提升。新增家族、帮会任务,使玩家在家族、帮会中有了更多交互;
国王的“权”与“利”。国王和其他官员的国家管理权限将进一步细化,提高了国王的荣耀感和实际利益;
包裹空间扩充。包包不再如此紧张,不会再为了任务道具挤满包包而烦恼
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《大秦天下》官方网站:http://dqtx.sdo.com/
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