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Button._target MovieClip._target TextField._target

 2012-06-02 19:59:39 来源:开发学院 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閹碱偆鐥閺屾洘绻濊箛鏇犵獥闂佺厧澹婃禍婊堚€旈崘顏佸亾閿濆骸澧ù鐘欏嫮绠鹃柛顐ゅ枎閻忋儲銇勯弴妯哄姦妞ゃ垺鐟╅幃鈩冩償閵囧府鎷�
核心提示:一、_target(Button._target 属性)public _target : String [read-only]返回由 my_btn 指定的按钮实例的目标路径,示例:在舞台上添加一个实例名称为 my_btn 的按钮实例,Button._target MovieClip._target TextField.

一、_target(Button._target 属性)

public _target : String [read-only]

返回由 my_btn 指定的按钮实例的目标路径。

示例:在舞台上添加一个实例名称为 my_btn 的按钮实例,然后将以下代码添加到时间轴的第 1 帧:

trace(my_btn._target); //displays /my_btn

选择 my_btn 并将其转换为影片剪辑。为新影片剪辑指定实例名称 my_mc。删除时间轴第 1 帧中的现有 ActionScript,然后将其替换为:

my_mc.my_btn.onRelease = function(){
     trace(this._target); //displays /my_mc/my_btn
  };

要将记号从斜杠记号转换为点记号,请将前面的代码示例修改为:

my_mc.my_btn.onRelease = function(){
     trace(eval(this._target)); //displays _level0.my_mc.my_btn
  };

这使您可以访问目标对象的方法和参数,例如:

my_mc.my_btn.onRelease = function(){
     var target_btn:Button = eval(this._target);
  trace(target_btn._name); //displays my_btn
  };

二、_target(MovieClip._target 属性)

public _target : String [read-only]

返回影片剪辑实例的目标路径,以斜杠记号表示。使用 eval() 函数可以将目标路径转换为以点符号表示。

示例:下面的示例以斜杠记号和点记号显示 SWF 文件中影片剪辑实例的目标路径。

for (var i in this) {
     if (typeof (this[i]) == "movieclip") {
     trace("name: " + this[i]._name + ",\t target: " + this[i]._target + ",\t target(2):"
         + eval(this[i]._target));
     }
  }

三、_target(TextField._target 属性)

public _target : String [read-only]

文本字段实例的目标路径。_self 目标指定当前窗口中的当前帧,_blank 指定一个新窗口,_parent 指定当前帧的父级,而 _top 指定当前窗口中的顶级帧。

示例:下面的 ActionScript 创建一个名为 my_txt 的文本字段,并同时以斜杠记号和点记号输出新字段的目标路径。

this.createTextField("my_txt", this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 100, 22);
  trace(my_txt._target); // output: /my_txt
  trace(eval(my_txt._target)); // output: _level0.my_txt

Tags:Button target MovieClip

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