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Flash AS3.0菜鸟学飞教程:间隔循环的三种表现方式

 2009-12-07 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示:学习AS3菜鸟起飞吧之—间隔循环如果想使动画不依赖于帧频,可使用3种方法,Flash AS3.0菜鸟学飞教程:间隔循环的三种表现方式, 1、setlnterval()函数setlnterval()函数作用是每隔一定的时间,就调用函数 setlnterval()函数的形式为: setlnterval(函数名,

学习AS3菜鸟起飞吧之—间隔循环

如果想使动画不依赖于帧频,可使用3种方法。

1、setlnterval()函数

setlnterval()函数作用是每隔一定的时间,就调用函数

setlnterval()函数的形式为:

setlnterval(函数名,时间间隔,函数参数);

函数名是自定义的函数的名,时间间隔为毫秒,函数参数是自定义函数的参

下面制作一个计时器:

//时间的初始值 
var t:int; 
//定义一个无参函数 
function time() 
{ 
//输出时间 
 trace(++t / 10); 
} 
//每隔0.1秒调用一次函数 
setInterval(time,100); 

测试上面的代码,可在输出面板中看到时间以0.1秒在递增。

提示:setlnterval()函数每隔0.1秒调用一次函数,变量t以加1的方式进行递增,t除以10后可表示时间。

下面的代码调用一个有参函数:

//定义一个有参函数 
function test(message) 
{ 
trace(message); 
} 
//每隔500毫秒调用一次函数,输出“调用函数” 
setInterval(test,500,"调用函数"); 

清除setInterval()的调用,使用clearInterval()函数

提示:要及时清除setInterval()函数的调用,否则会导致setInterval()函数的重复调用。

2、setTimeout()函数

setTimeout()函数的使用方法与setlnterval()函数的使用方法相同,也是每隔一定时间就调用函数。

setTimeout()函数的一般形式为:

setTimeout(函数名,时间间隔,函数参数);

调用一个无参函数:

//自定义函数,输出信息 
function test() 
{ 
trace("函数调用"); 
} 
//每隔1000毫秒调用一次test(),输出信息。 
setTimeout(test,1000); 

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