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Flash 8 绘图工具

 2007-01-15 10:55:10 来源:WEB开发网   
核心提示:下载本文的实例源文件1.对象的绘制在以前版本的Flash中,如果我们使用绘图工具绘制两个重叠但不互相结合到一起的对象时,Flash 8 绘图工具,需要分别将两个对象转换为元件,或者单独放在两个图层中才可以实现,绘制两个图形,执行“修改/合并对象/联合”菜单命令,否则两个对象会重叠联合在一起,这

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1.对象的绘制

在以前版本的Flash中,如果我们使用绘图工具绘制两个重叠但不互相结合到一起的对象时,需要分别将两个对象转换为元件,或者单独放在两个图层中才可以实现,否则两个对象会重叠联合在一起,这样的操作相对来说比较麻烦。如图1所示。

图1

在Flash8中,增加了“对象绘制”功能,当选中绘图工具时,工具栏下方会显示此按钮,如图2所示。

图2

如果不按下此按钮的话,绘制的对象还和老版本中的效果一样,现在我们按下此按钮,然后分别绘制两个不同颜色和形状的对象,可以看到两个对象是独立存在于一个图层中的,并不互相干扰,如图3所示。这样一来,就大大方便了我们绘制图形的需要,你可以随时选择是否使用“绘制对象”功能。

图3

2.对象的合并

当我们绘制了不同的对象以后,可以在对象之间进行一些操作,比如联合、交集、打孔、裁切等。先来看看如何联合对象,使用绘图工具,并选择“绘制对象”按钮,绘制两个图形,执行“修改/合并对象/联合”菜单命令,如图4所示。

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