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了解在Flash中的编程工作

 2007-01-03 10:54:12 来源:WEB开发网   
核心提示:本文节选自《Flash MX professional 2004 第一步》(陈冰著)第十八章 了解在Flash中的编程工作妈妈,这扇大门好雄伟好辉煌啊,了解在Flash中的编程工作,它通向哪里?宝贝,它通向编程的世界,18.1.2 认真的编写设计说明书要像软件设计师那样来思考问题,你要努力地用逻辑清晰的语言来描述你想要

本文节选自《Flash MX professional 2004 第一步》(陈冰著)

第十八章 了解在Flash中的编程工作

妈妈,这扇大门好雄伟好辉煌啊,它通向哪里?

宝贝,它通向编程的世界,那是充满魔法的世界,进入那里,你将成为伟大的魔法师。

经历了此前整整十七章的学习,我们终于来到了编程世界的大门,大门敞开着,显然,它一直在等待我们的到来。

18.1 像软件设计师那样思考问题

我相信你们中有很多人只有很少或完全没有编程基础,否则,你就不会选择我写的这本《第一步》了。我们已经知道,在Flash中使用ActionScript编写脚本,与使用其他语言编程没有什么不同。而要最终锻炼成一名出色的软件设计师,你要做的第一件事就是要时刻提醒自己要像一个软件设计师那样来思考问题。

18.1.1 不要总想着逃避编程

对于在Flash中的编程而言,要做到像软件设计师那样来思考问题,最重要的一点就是不要总想着通过逃避编程来实现你的想法,很多人总是想方设法试图用非编程的手段来完成他所面对的一切问题,为此,他可以不惜代价,可以花费大量的时间,他会想出数不清的绕过编程的变通方法,如果这些方法也可以被称为算法的话,绝对会令许多软件设计师吃惊。

实际上,在很多时候,使用编程的方法可以被非编程的方法节省大量的时间,而且会产生更为真实的效果。很典型的一个例子就是表现各种随机运动,例如,大量雪花的飘落、鱼的游动。

18.1.2 认真的编写设计说明书

要像软件设计师那样来思考问题,你要努力地用逻辑清晰的语言来描述你想要实现的那个想法。这个过程就是软件开发中非常重要的编写设计说明书的过程。

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