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Flash 手绘一副帅气眼镜

 2007-01-28 10:59:21 来源:WEB开发网   
核心提示: 图3设置文档属性所有FLASH动画中的各个内容都要单独存放成一个元件,元件就是在 Flash 中创建的图形、按钮或影片剪辑,Flash 手绘一副帅气眼镜(2),是 Flash 动画中的基本构成重要元素之一,元件只需创建一次,那我们应该先绘制哪一部分比较合适呢?当然是镜框,有了这个大体的框,

图3 设置文档属性

所有FLASH动画中的各个内容都要单独存放成一个元件。元件就是在 Flash 中创建的图形、按钮或影片剪辑,是 Flash 动画中的基本构成重要元素之一。元件只需创建一次,即可在整个文档或其他文档中重复使用。而且多次使用它不会明显增大动画文件的体积大小。创建的任何元件都会自动成为当前文档的“库”的一部分。可以随时打开“库”面板进行调用,元件的应用使动画制作变得轻松快捷。

二、创建元件

步骤 1 新建图形元件:

执行“插入”菜单下的“新建元件”命令(快捷键 Ctrl+F8 ),打开“创建新元件”对话框。在“创建新元件”对话框中,输入元件的“名称”为 “眼镜” ,“行为”选择“图形”前面的单选按钮,然后单击“确定”按钮,如图 4所示。

图4 创建眼镜元件的设置

步骤 2 进入元件编辑状态

创建元件完成以后,编辑动画的“舞台”已经从 “场景1”切换到“小球”图形元件的编辑状态,在“时间轴”的上方有“小球 ”的提示,如图5所示。

图5 眼镜元件的编辑场景

三、绘制图形

首先要了解眼镜的构造,眼镜是由镜片,镜框,镜架构成。那我们应该先绘制哪一部分比较合适呢?当然是镜框,有了这个大体的框,其它部分就好画了。

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