Flash网站九年兴衰 崎岖的商业化之路
2007-08-06 11:07:58 来源:WEB开发网核心提示: “由于3G能解决手机动画最大的带宽问题,因此几乎所有的Flash网站都开始为手机动画的应用做准备,Flash网站九年兴衰 崎岖的商业化之路(3),”对于当时的情景,沈卫依然记忆犹新,闪客、工作室和网站对这一现象的解读至今仍是众说纷纭,在众多的原因中,他告诉记者,不少
“由于3G能解决手机动画最大的带宽问题,因此几乎所有的Flash网站都开始为手机动画的应用做准备。”对于当时的情景,沈卫依然记忆犹新。他告诉记者,不少行业外的公司也纷纷进入,做起了相关的开发工作,其中有相当一部分公司甚至在此前一点都没有接触过Flash动画。
这股热潮来自于日本DOCOMO等运营商的成功经验。在2005年,日本的手机用户总共为3000万,其手机动画的产业则达到了15亿美元的规模。日本市场成功先例的鼓舞,使中国市场也被认为具有巨大的潜力。
而众多风险投资的介入更是给这股热潮起到了火上浇油的效果。
“当时,投资商快把我们的门槛都踏破了。”边城浪子曾向媒体表示,“全球几大风险投资商都找过我们,只要我们点头,第二天就能拿到现金。”除了闪客帝国,闪吧等其他Flash网站也受到了VC的关注。
但是,表面的浮躁掩盖不了背后人们对整个行业的疑虑。对于这个前景未明的行业,VC的投资远比人们想象的谨慎。记者从各种渠道了解到,闪吧由于在“对赌协议”的问题上和VC分歧过大,最终谈崩。
另据记者了解,闪客帝国此前真正从Adobe手中拿到的投资远远不到媒体公布的1000万美元的数字。而9Flash则在风光一时之后后劲乏力,最终被一浙江商人以100万元人民币的价格收购,创始人刘静等高层黯然离开了公司。
淡出舞台
正当国内各大Flash网站为商业化而挣扎的时候,一个意想不到的灾难同时降临到它们身上,而这次打击对于绝大多数网站是致命的。
从2004年起,几乎毫无征兆地,所有Flash网站的流量都开始迅速萎缩,目前则几乎都已经跌到了5000名以外。
在记者的采访中,闪客、工作室和网站对这一现象的解读至今仍是众说纷纭。在众多的原因中,“内容同质化”是被提及最多的一个。
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