第四章 渲染技术Ⅱ[FL 基理译]
2009-05-30 12:08:30 来源:WEB开发网核心提示: 图4-4 多条封闭曲线使用 beginFill 和 endFill 创建图形beginFill(color, alpha) 方法非常简单,没有太多可说的,第四章 渲染技术Ⅱ[FL 基理译](6),有一点值得注意,同 lineStyle 一样,这里已生成了一个封闭的图形,只要将 beginF
图4-4 多条封闭曲线
使用 beginFill 和 endFill 创建图形
beginFill(color, alpha) 方法非常简单,没有太多可说的。有一点值得注意,同 lineStyle 一样, alpha 的取值范围也变为了 0.0 到 1.0,而不是 0 到 100,这项也是可选的,默认为1.0。无论何时执行该帧的绘图代码 Flash 都会开始进行计算,无论何时遇到 endFill 指令 Flash 都会停止计算。总结一下,过程如下:
■ moveTo
■ lineStyle (如果有参数可以填入)
■ beginFill
■ 在一系列的 lineTo 和 curveTo 方法后,要在最初的点位结束
■ endFill
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