[Flash基础理论课04] 制作音乐播放器[Sound类]
2009-05-30 12:07:42 来源:WEB开发网核心提示:思路:声音的播放、停止、暂停的实现,非常简单,[Flash基础理论课04] 制作音乐播放器[Sound类],步骤1:首先放入三个按钮,实例名分别为 “start_btn”“pause_btn”“stop_btn”;然后再导入一个声音文件到库中;导入
思路:声音的播放、停止、暂停的实现,非常简单。
步骤1:
首先放入三个按钮,实例名分别为 “start_btn”“pause_btn”“stop_btn”;
然后再导入一个声音文件到库中;
导入完成后,在库中右击这个声音文件—>链接—>勾选"为ActionScript
导出"和"在第一帧导出"这两项,在给"标识符"中输入一个名字,如"Cannon".
步骤2:
加入AS代码层:
var mysound:Sound = new Sound();
//让mysound具有Sound类的属性和方法
mysound.attachSound("Cannon");
//mysound链接到库中名为"Cannon"的声音元件
Start_Point = 0;
//设置播放的起点位置
play_btn.onRelease = function() {
mysound.start(Start_Point/1000);};
//播放按钮:从起点位置开始播放声音,因为要接收秒数,所以要除1000
pause_btn.onRelease = function() {
Start_Point = mysound.position;
mysound.stop();};
//暂停按钮:先保存当前播放到的位置为起点,然后停止播放
stop_btn.onRelease = function() {
Start_Point = 0;
mysound.stop();};
//停止按钮:将起点位置设为0,然后停止播放
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