Flash动态缓冲图片导航制作详解
2006-10-06 19:15:01 来源:WEB开发网核心提示:缓冲公式在制作特效中非常有用,著名的三星导航菜单就用到了此公式,Flash动态缓冲图片导航制作详解,现在许多网站出尽风头,其中缓冲导航是其一大亮点,掌握原理后,加上好的创意,本文以一德国网站的导航为例,详解缓冲导航的制作
缓冲公式在制作特效中非常有用,著名的三星导航菜单就用到了此公式。现在许多网站出尽风头,其中缓冲导航是其一大亮点。本文以一德国网站的导航为例,详解缓冲导航的制作。这个效果是我和溶剂共同完成的,他提供坐标的算法,我提供缩放的算法。
本例效果演示
鼠标划过的部分图片会变大
制作思路
- 图片缩放控制
利用缓冲公式设置图片的缩放比例,如果鼠标滑过某图片,放大1.8倍。如果其它图片的序号与此图片的序号相差1,就是此图片两边的图片,放大1.4倍,其它的为原始大小。 - 图片坐标控制
当某图片放大时,相邻的图片的坐标等于此图片的坐标加上这两张图片的宽度的一半,实现图片无间距排列。 - 线条和文字控制
线条用画线函数实现,文字的坐标和缩放比例与对应的图片相同。
制作过程
1、启动Flash,新建一个影片,设置影片大小为600px*200px。
准备好如图中的素材,图片的实例名分别为zjs0到zjs4,文字的实例名分别为z0到z4。
把中间的图片坐标设为(300,130),选中全部的图片,按CTRL+K调出排列面板,设置为顶部对齐,使图片的y坐标相同,图片的x坐标通过AS来控制。用同样的方法使方字的y坐标相同,并调整好文字和图片的间距。
2、在主场景中的第一帧上添加下列代码
//获取中间图片的x坐标 for (var i = 0; i<5; i++) { this["zjs"+i].n = i; //每个图片MC下定义一个变量 this["zjs"+i].onRollOver = function() { control = true; //鼠标滑过图片时为真 }; this["zjs"+i].onRollOut = function() { control = false; //鼠标移出图片时为假 }; } onEnterFrame = function () { for (var k = 0; k<5; k++) { this["z"+k]._x = this["zjs"+k]._x; // 说明文字的x坐标等于本应图片的x坐标 this["z"+k]._xscale = this["zjs"+k]._xscale; this["z"+k]._yscale = this["zjs"+k]._yscale; // 说明文字的缩放比例与图片相同 } if (control) { mouse_in(); } else { mouse_out(); } // 条件真或假时调用函数 }; //坐标设置函数 function setX() { for (var k = -2; k<3; k++) { this["zjs"+(k+2)]._x = myx+this["zjs"+2]._width*k; //以中间图片为准无间距排列 } for (var k = Number(temp1)+1; k<5; k++) { //temp1为缩放比例最大的图片下的变量值 var mc1 = this["zjs"+k]; var mc2 = this["zjs"+(k-1)]; //此图片右边的其它图片 mc1._x = mc2._x+(mc2._width+mc1._width)/2-1; //设置这些图片的x坐标,1为消除图片间的空隙 } for (var k = Number(temp1)-1; k>-1; k--) { var mc1 = this["zjs"+k]; var mc2 = this["zjs"+(k+1)]; mc1._x = mc2._x-(mc2._width+mc1._width)/2+1; } //缩放比例最大的图片的左边的图片的x坐标设置 myLine(); //图片下方的线条 } //比例缩放函数 function move_scale(x, obj) { speed = (x-obj._xscale)*.65+speed*0.6; obj._xscale += speed; obj._yscale += speed; //缓冲公式,x为图片的缩放比例,obj为MC } //鼠标滑过图片时,图片的缩放、x坐标设置函数 function mouse_in() { for (var i = 0; i<5; i++) { var mc = this["zjs"+i]; //获得实例名 if (mc.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) { move_scale(180, mc); //如果鼠标位于图片的上方,图片放大1.8倍 temp1 = mc.n; //把此图片下的变量赋给变量temp1 } else if (Math.abs(mc.n-temp1) == 1) { move_scale(140, mc); //两侧的图片比例放大1.4倍 } else { move_scale(100, mc); //其它的图片为原始大小 } } setX(); //设置图片的x坐标 } //鼠标移出图片时,图片的缩放、x坐标设置函数 function mouse_out() { for (var i = 0; i<5; i++) { move_scale(100, this["zjs"+i]); //缩放比例为1,恢复原始大小 } setX(); //坐标复原 } //线条函数 function myLine() { createEmptyMovieClip("line", 1); //创建一个空影片 with (line) { lineStyle(0.1, 0xff9933, 100); moveTo(zjs0._x-zjs0._width/2, zjs0._y+10); lineTo(zjs4._x+zjs4._width/2, zjs4._y+10); //图片下方水平的直线 moveTo(zjs0._x-zjs0._width/2, zjs0._y+5); lineTo(zjs0._x-zjs0._width/2, zjs0._y+15); //右边垂直的直线 moveTo(zjs4._x+zjs4._width/2, zjs4._y+5); lineTo(zjs4._x+zjs4._width/2, zjs4._y+15); //左边垂直的直线 } } |
按CTRL+ENTER测试,本例制作完成。掌握原理后,加上好的创意,相信你能做出更好的特效。
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