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Corel TEXTURE探密(一)

 2007-10-09 13:05:52 来源:WEB开发网   
核心提示:在Corel公司旗下的众多产品中,大名鼎鼎的CorelDRAW在矢量图界所向披靡,Corel TEXTURE探密(一),PHOTO-PAINT直追Photoshop,而Corel R.A.V.E也在动画制作上分了一杯羹,在这个过程中,你也通常会得到很大的快乐,而其它的一些工具就不是那么著名,但的确也有过人之能

在Corel公司旗下的众多产品中,大名鼎鼎的CorelDRAW在矢量图界所向披靡,PHOTO-PAINT直追Photoshop,而Corel R.A.V.E也在动画制作上分了一杯羹,而其它的一些工具就不是那么著名,但的确也有过人之能。如CorelTRACE,就是个转换矢量图形的好工具,不但方便,而且效果很好。Corel TEXTURE则是生成纹理的行家里手。如果你经常为纹理而发愁的话,你就不该错过这款工具了。

Corel TEXTURE是相对于CorelDRAW之外的独立程序,你随时都可单独安装。如果带上纹理库的话,大概需要34M左右的硬盘,算不得很庞大,但有了它,就像有了个纹理的百宝箱,要生成一些常用纹理非常方便。

这篇文章分为两个部分,在第一部分你将看到用Corel TEXTURE中的魔力纹理(Texture Wizard)创建纹理的过程。在最后一步,我们还将用它来检验创建各种常用纹理。在学习了各种道具是如何影响纹理的形态后,你就能发现如何找到自己所需要的纹理。在第二部分中,我们会在第一部分的基础上继续学习,你会看到如何结合CorelDRAW,给纹理图加上一副图像,使它变的活灵活现的。

当我刚开始接触设计时,曾满世界的找纹理,买来大堆的材质光盘。但过了一段时间,我开始发现,无论我找来多少,总是很难有满意的。相信很多人和我一样,都有对着好几个G的纹理和一桌子的素材光盘迷茫的时候:不知道这些纹理到底能做什么。很奇怪,是吗?为什么我们收集了几乎是能想的出各种类型的纹理,在用的时候还是没有合意的呢?难道是我们收集的还不够多吗?Corel TEXTURE很好的解决了这个问题。它几乎可将你脑子中能想到的纹理全部搬出来。通过控制几种选项,你可一直观地看到纹理上发生的变化,从而简单有效的生成各种纹理,这样,你就可以为你的作品创建精确的纹理效果。在这个过程中,你也通常会得到很大的快乐。(不管怎么说,总是比你花上一个小时去找一些也许根本不存在的图片而弄的垂头丧气要好些吧!)

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Tags:Corel TEXTURE 探密

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