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召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

 2010-09-28 15:04:40 来源:WEB开发网   
核心提示: 图21包裹框既是MAX里面烘焙贴图时候用到的那种,图22图23图24渲染好后开始COLOR贴图绘制:图25图26图27图28COLOR:图28COLOR+NORMAL:图29COLOR+NORMAL+SPECULAR:图30灯光篇:主要采取的3点平行光,召唤终结者!3Ds Max作终结者头

图21

包裹框既是MAX里面烘焙贴图时候用到的那种。

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图22 

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图23

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图24

渲染好后开始COLOR贴图绘制: 

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图25

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图26  

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图27

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图28

COLOR:

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图28

COLOR+NORMAL:

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图29

COLOR+NORMAL+SPECULAR:

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图30  

灯光篇:

主要采取的3点平行光,其余的点光源做一些细节调整,主要是弥补下金属部分的高光。用的MAX默认渲染器渲染:

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图31

渲染效果:

召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模

图32 

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Tags:召唤 终结者 Ds

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