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3DS Max 7PF Source粒子全攻略(5):粒子流系统操作流程

 2006-08-04 08:23:09 来源:WEB开发网   
核心提示: 图1-67、更改粒子的显示类型,在全局事件PFSOURCE01中,3DS Max 7PF Source粒子全攻略(5):粒子流系统操作流程(3),在PARTICLEVIEW窗口的右侧,我们可以设置粒子的显示方式,说明它替换了显示操作符,如图将它拖动到DISPLAY01的下面,首先在全局事件

图1-6

7、更改粒子的显示类型。在全局事件PF SOURCE01中,在PARTICLE VIEW窗口的右侧,我们可以设置粒子的显示方式,首先在全局事件窗口中单击选择DISPLAY01,使其高亮显示,这样在右侧我们就可以设置其参数了,如图1-7所示。在默认的情况下,在TYPE项显示的是TICKS(十字叉)操作符。单击此下拉列表共有十种显示方式供选择,我们可以选择几何体、棱形、三角形等方式,这时粒子在视口中将显示为所选择的形状。

图1-7

8、将事件进行关联。在进行事件关联之前我们首先应该明确,应该先添加测试然后用其将出生事件关联至新事件。首先在PARTICLE VIEW对话框底部的仓库中,找到AGE TEST测试,如图1-8所示。

图1-8

9、将AGE TEST从仓库中拖至全局事件PF SOURCE01,使其位于列表的最底部,如图1-9所示,然后松开鼠标,需要注意的是,在拖动AGE TEST到事件窗口中时,在DISPLAY01操作符上应该能看到一条实心的红色线条,此红心实线穿过了显示操作符,说明它替换了显示操作符,如图将它拖动到DISPLAY01的下面,将会新建一个事件。

图1-9

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Tags:DS Max PF

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