3DsMAX打造写意水墨动画全过程
2008-07-07 21:51:52 来源:WEB开发网核心提示: 图8进入里面,在第一按钮上加一个渐变材质(Gradient),让荷梗从莲蓬头到根底有个色彩渐变,3DsMAX打造写意水墨动画全过程(3),莲蓬头处深一点,根部浅一点,3D工笔画的实现不是很难,主要是靠贴图来实现,如图9:图9在面板的下面有个混合曲线,可以调整荷梗边线的宽度,如图10
图8
进入里面,在第一按钮上加一个渐变材质(Gradient),让荷梗从莲蓬头到根底有个色彩渐变,莲蓬头处深一点,根部浅一点,如图9:
图9
在面板的下面有个混合曲线,可以调整荷梗边线的宽度,如图10。
图10
这样就做好了,把衰减(Falloff)复制一个到不透明度上,不要选择关联复制,如图11。
图11
进入里面,在第一按钮是控制荷梗的上下的不透明渐变,可以加渐变材质控制,也可以是自己做个贴图控制,我这里是用贴图,让荷梗的不透明度有点变化,如图12。
图12
第二按钮是控制荷梗的边线的不透明渐变。其它材质有的用的是贴图,边线在photoshop里画好,如莲蓬头,如图13。
图13
用模型加贴图的这种方法制作的类似例子如图14、图15。
图14
图15
因为不需要投影所以没有用到灯光,贴图亮度是在photoshop里不断调整,配合材质的自发光,3dsmax默任渲染就可以了,渲好以后在photoshop里修饰润色一下就完成了。
总结:做出写意的国画效果并不难,要做出那种国画的笔触效果就很有难度,如国画里的写意花鸟的笔触效果.如果是动画就更难了,由于视点的不断变化,对模型的要求也高,要从各个角度看都要具有美感。这也是需要我们不断努力的地方。国画中还有一种技法就是工笔画,3D工笔画的实现不是很难,主要是靠贴图来实现,模型也更加细致。
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