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3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程

 2008-07-31 21:50:48 来源:WEB开发网   
核心提示: 图34、用相同的方法为两端加倒角,这两个步骤一定要分开完成,3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程(2),这样可以得到更真实的倒角,如果一起选择所有的线为它们加入倒角,进入面层级选择六边形所有的面,点击这个按钮,就会出现非四边形,如果要为物体加入圆滑就很容易出现破面的现象

图3

4、用相同的方法为两端加倒角,这两个步骤一定要分开完成,这样可以得到更真实的倒角,如果一起选择所有的线为它们加入倒角,就会出现非四边形。如果要为物体加入圆滑就很容易出现破面的现象,所以大家一定不要怕麻烦。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程

图4

5、给物体加入bend修改器,并使物体的一端与X轴是处于垂直状态,方便以后的操作,弯曲的角度不要太大,因为这只是弩的一半,一会还要复制出另外一半进行组合。

3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程

图5

6、这就不用多说啦,用上面的步骤做出一个稍微短一些的物体,并将它们的一端对齐。

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图6

7、下面我们来进行螺丝的制作,创建一个Cylinder圆柱体,将Sides的参数设为6,将物体转化为poly多边形。

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图7

8、这时我们会发现这个六边形看起来有些别扭,进入面层级选择六边形所有的面,点击这个按钮,就会发现六边形的显示恢复了正常。

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