3DS Max制作《血精灵盗贼》教程
2008-01-21 21:11:14 来源:WEB开发网核心提示: 图33图34为了得到更好的全局效果和细节,我单独渲染了一个AO(ambient occlusion)层,3DS Max制作《血精灵盗贼》教程(7),叠加到原图,刀刃上的雾效,我找到一张骷髅的素材,使用“液化”将他扭曲,直接在ps里使用了“云彩&rdquo
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为了得到更好的全局效果和细节,我单独渲染了一个AO(ambient occlusion)层。叠加到原图。刀刃上的雾效,直接在ps里使用了“云彩”滤镜得到的。毒上的鬼魂,我找到一张骷髅的素材,使用“液化”将他扭曲,叠加到刀刃上的雾上。
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