教你用3DS Max之浮雕陶罐制作
2008-01-23 21:11:05 来源:WEB开发网核心提示:在出土的七八千年前的陶罐上,常见一些图案或者似字非字的刻画,教你用3DS Max之浮雕陶罐制作,这些古老的浮雕作品质朴典雅,非常精美,10、将模型复制并缩放,单击工具栏中的快速渲染按钮,给考古带来大量的参考依据,下面我们用3DMAX再现这些浮雕陶罐
在出土的七八千年前的陶罐上,常见一些图案或者似字非字的刻画,这些古老的浮雕作品质朴典雅,非常精美,给考古带来大量的参考依据。下面我们用3DMAX再现这些浮雕陶罐。
1、单击创建图标进入创建命令面板,在图形命令面板中单击“线”按钮,在前视图中绘制如图01所示的曲线。
图1
2、选择曲线,单击修改图标进入修改命令面板,在下拉列表中选择“旋转”项进入其属性面板,设置参数如图02所示,然后单击“Align”栏中的“最大”按钮,得到效果如图03所示。
图2
图3
3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择一个样本球,设置参数如图04所示。
图4
4、单击材质编辑器中的映射材质按钮,将编辑的材质指定给曲线,旋转后生成模型。
5、将材质编辑器中的第一个样本球的材质复制到第二个样本球上。
6、选择第二个样本球,展开贴图卷展栏,单击凹凸按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择新建单选框,然后在右边的列表中双击位图贴图,如图05-07所示。
图5
图6
图7
7、选择曲线,单击修改图标进入修改命令面板,在下拉列表中选择“网格编辑”项进入其属性面板,单击“多边形”按钮,在前面视图中拖动鼠标,选择如图08所示的部分。
图8(点击看大图)
8、单击材质编辑器中的“映射材质”按钮,将第二个样本球的材质指定给所选定的区域。
9、单击修改图标进入修改命令面板,在下拉列表中选择“UVW贴图”项进入其属性面板,展开参数卷展栏,选择贴图栏中的“圆柱贴图”单选框,然后“对齐”栏中选择“X”单选框,最后单击适配按钮。
10、将模型复制并缩放,单击工具栏中的快速渲染按钮,最终效果如图09所示。
图9(点击看大图)
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