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3DS Max制作《血精灵盗贼》教程

 2008-01-21 21:11:14 来源:WEB开发网   
核心提示: 图24图25图26图27图28图29图30图31图32五、渲染我使用了一个简单的三点照明来渲染场景,使用一盏天光配合“最终聚集”模拟全局,3DS Max制作《血精灵盗贼》教程(6),每个宝石和两个匕首的刃上都使用泛光灯来模拟自发光, 上一页 1 2 3 4 5

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图24

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图25

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图26

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图27

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图28

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图29

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图30

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图31

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图32

五、渲染

我使用了一个简单的三点照明来渲染场景,使用一盏天光配合“最终聚集”模拟全局。每个宝石和两个匕首的刃上都使用泛光灯来模拟自发光。

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Tags:DS Max 制作

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