3DS Max制作《血精灵盗贼》教程
2008-01-21 21:11:14 来源:WEB开发网核心提示: 图24图25图26图27图28图29图30图31图32五、渲染我使用了一个简单的三点照明来渲染场景,使用一盏天光配合“最终聚集”模拟全局,3DS Max制作《血精灵盗贼》教程(6),每个宝石和两个匕首的刃上都使用泛光灯来模拟自发光, 上一页 1 2 3 4 5
图24
图25
图26
图27
图28
图29
图30
图31
图32
五、渲染
我使用了一个简单的三点照明来渲染场景,使用一盏天光配合“最终聚集”模拟全局。每个宝石和两个匕首的刃上都使用泛光灯来模拟自发光。
更多精彩
赞助商链接