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3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄

 2007-11-13 20:50:03 来源:WEB开发网   
核心提示: 最难制作的材质是葡萄,我在网络上找到一种水果纹理,3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄(4),蓝色的,我完全不知道它是什么水果,我还为Lens Flare(镜头光斑)效果创建了一个图层,最终的图层包含全部颜色和一个暖调滤镜,我将它与一张烟雾贴图混合,到现在为止进展很顺利

最难制作的材质是葡萄。我在网络上找到一种水果纹理,蓝色的,我完全不知道它是什么水果,我将它与一张烟雾贴图混合。到现在为止进展很顺利,现在到了最难处理的部分,Sub Surface Scattering(SSS)(次表面散射)。在VRay中要得到SSS效果,你必须结合Refection(反射)、Refraction(折射)、Translucency(半透明)和Fog(雾)。经过几个小时的尝试,我最终完成了这种材质。在下图中可以看到葡萄材质的设置细节。

3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄

图12

渲染和全局照明

使用VRay渲染器进行渲染。参数设置如下图所示:

3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄

图13

我还使用了VRay景深(DOF)和VRay环境,采用白色并勾选Override Max’s(替代Max的环境)。

这个场景的渲染时间为32小时14分。

后期处理

在Photoshop中打开图片并开始绘制。我创建了一些新的图层。首先我对图片进行了一些修饰。为了给SSS葡萄加入更多的细节,我找出一张葡萄的特写图片。从中提取了一些细节并将它们放到一个新的图层中,将图层类型改为Multiply(叠加)。

3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄

图13

对于加入细节,这种方法比直接在Max中使用SSS获得细节要容易得多。我还为Lens Flare(镜头光斑)效果创建了一个图层。最终的图层包含全部颜色和一个暖调滤镜。现在得到了最终的图像。

3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄

最终效果图

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Tags:ds Max 教程

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