摆设自己定 用3DS Max制作电视柜
2007-08-08 20:06:21 来源:WEB开发网电视柜往往摆放在客厅中,而随着电视机的大幅度降价,很多家庭有了两台,甚至三台电视了,卧室里、书房中、甚至于厕所里都有电视机,随之电视柜也多了起来,下面我们就用3DMAX8.0来制作一款简单实用的电视柜。
1、单击文件中的重设命令,重新设置系统。选择“创建”按钮,进入创建命令面板,点击“图形”按钮,选择“矩形”按钮,在顶部视图中创建一个长方形,参数设置长度为120,宽度为220,边角半径为5;然后点击“修改”按钮,进入修改命令面板,在“选择”卷展栏中单击“顶点”按钮,在“几何体”卷展栏中选择“确定”按钮,在顶部视图中矩形下面的边上加入节点。单击工具栏中的“选择并移动”按钮,调整图形到如图1所示的位置。
图1(点击看大图) |
2、在修改命令面板中单击“编辑集列表”下拉列表中的“拉伸”命令,在“缓冲参数”卷展栏中设置“数量”为6;然后选择“创建”按钮,进入创建命令面板,点击“方体”按钮,在顶部视图中创建一个长方体,参数设置长度为110,宽度为200,高度为-100,效果如图2所示:
图2(点击看大图) |
接着用同样的方法在顶部视图中创建一个长方体,参数长度为110,宽度为120,高度为-90。
3、选中外面的大长方体,在创建命令面板中,单击“几何体”按钮,选择“标准几何体”下拉列表中的“复合物体”选项,在“物体类型”卷展栏中点击“布尔运算”按钮,在“拾取布尔运算”卷展栏中选择“拾取物体B”按钮,在视图中单击小长方体,效果如图3所示:
图3(点击看大图) |
4、选择“创建”按钮,进入创建命令面板,单击“标准几何体”下拉列表中的“扩展几何体”选项,点击“倒角方体”作为底座。参数设置长度为120,宽度为215,高度为-7,圆角为3;效果如图4所示:
图4(点击看大图) |
然后用同样的方法在正面视图中创建一个倒角方体,参数设置长度为80,宽度为39,高度为2,圆角为3,接着选中倒角方体,单击工具栏中的“选择并移动”按钮,按住“Shift”键,点击倒角方体并移动,扶植一个倒角方体,然后选中所有物体,单击菜单栏中的“群组”下拉列表中的“群组”命令。这样电视柜的建模就完成了。
5、制作电视柜的材质和灯光。
单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器窗口,在材质编辑器窗口中选中一个样本球,然后点击“获取材质”按钮,在随后弹出的对话框中,选中左边的“材质库”单选按钮,双击右边材质选择框中的“Wood-Ash(标准)”材质选项,设置“高光”中的“高光强度”为80,光泽度为25。选中电视桌,单击才智编辑器窗口中的“将材质赋予物体”按钮,把材质赋给它。
在创建命令面板中单击“创建灯光”按钮,选择“泛光灯”按钮,在正面视图中创建两盏泛光灯,效果如图5所示:
图5(点击看大图) |
图6(点击看大图) |
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