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3DS MAX 打造鸡蛋全过程

 2007-01-12 19:52:15 来源:WEB开发网   
核心提示: 7.依然在edit mesh中,选择polygon层级 在前视图中选择我如图所示的面,(依照刚才移动的点来选)8.在edit geometry框栏下点击datech(分离).弹出对话框,OK9.蛋壳已经成为两半了,选择其中一个移动,10.重复7到9步,在大的一部分上面选择一小块,分离出做为

7.依然在edit mesh中,选择polygon层级

在前视图中选择我如图所示的面,(依照刚才移动的点来选)

8.在edit geometry框栏下点击datech(分离).弹出对话框,OK

9.蛋壳已经成为两半了,选择其中一个移动,

10.重复7到9步,在大的一部分上面选择一小块,分离出做为碎片

11.这时候一个破碎的蛋壳基本上做成的,但是在我们的视图模式下,我们只能看到一个面

这也是3D中一个法线的问题,我们可以加入一个shell(外壳)命令

选择所有的蛋壳.在修改下拉面板中,加入shell

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Tags:DS MAX 打造

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