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3DS Max 设计时尚跑车(中)

 2007-01-15 19:47:07 来源:WEB开发网 闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷闂備礁鎲¢崹鐢垫崲閹扮増鍎嶆い鎺戝€甸崑鎾斥槈濞嗗秳娌紓鍌氱▌閹凤拷濠电姭鎷冮崨顓濈捕闂侀潧娲ゅú銊╁焵椤掍胶鈯曢柕鍥╁仧缁辩偤鏁撻敓锟�闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷  闂備胶枪缁绘鈻嶉弴銏犳瀬闁绘劖顐煎☉妯锋瀻闁归偊鍓涘▔姘舵⒑閸涘⿴娈旀繛灞傚妼閳绘捇骞嬪┑鎰濡炪倖姊婚崢褏鎲撮敓锟�
核心提示: 调整位置,删除选择的多边形,3DS Max 设计时尚跑车(中)(2),如图15-75所示,选择一圈边,用拖动复制命令再复制出4个,并调整位置,如图15-76所示,按住“Shift”键

调整位置,删除选择的多边形,如图15-75所示。

选择一圈边,如图15-76所示。

按住“Shift”键,拖动复制,如图15-77所示。

选择边,如图15-78所示。用【切角】命令进行切角,如图15-79所示。

在顶视图中建立一个长方体,并进行参数的设置,如图15-80所示。

将长方体转换为【可编辑多边型】。调整各个顶点的位置,如图15-81所示。

选择所有的边,用【切角】命令进行切角,如图15-82所示。

在侧视图中对其旋转10度,并调整位置,如图15-83所示。

用拖动复制命令再复制出4个,并调整位置,如图15-84所示。

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