简单教程(破碎玻璃窗)
2009-04-09 17:04:25 来源:WEB开发网核心提示:先看一下效果图:今天我们的主角是这张图中的窗户,大家想想如果是你会怎么做呢!一般的思路是:1.建模2.材质、灯光,简单教程(破碎玻璃窗),如果你也是这么想的,那么你便需要这篇教程,所以要将图中的高光特征去除,避免其与3D场景中的光源相冲突,在我们的电脑里通常有很多很多的贴图,我们称之为素材
先看一下效果图:
今天我们的主角是这张图中的窗户,大家想想如果是你会怎么做呢!
一般的思路是:1.建模 2.材质、灯光,如果你也是这么想的,那么你便需要这篇教程。在我们的电脑里通常有很多很多的贴图,我们称之为素材,但即便我们有了这此素材,仍然在创作时非常的茫然,无从下手,这也正是由于上面的这种思维方式导致的,或许有时候你可以换一个角度思考问题:1、先收集素材。2、再创作。这也是本贴的主要内容,假设我们有下面这张贴图,像这样的贴图我们很容易得到!
这张图的效果很一般,但上图的窗户却是由这张素材派生出来,很多时候我们并不特别在意窗户的具体样子,只要有个窗户就好了呀!这幅图看起来很乱,但已足够使用,我们要从以下三点进行修复。阴影:为了使阴影和所创的场景相符,我们必须去掉素材中的阴影。反射镜像:图中玻璃隐约可见拍摄者的反射,应当去除。高光特征:因为在3D中将使用不同的光源,所以要将图中的高光特征去除,避免其与3D场景中的光源相冲突。上图的ABCD所示均为此图的不足之处,A反射镜像B多余之物C过度照明D阴影
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