详细VR室内教程-带模型、材质和贴图
2009-04-13 17:03:46 来源:WEB开发网核心提示: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),陶瓷:漫反射加加了个Output(优化),详细VR室内教程-带模型、材质和贴图(7),修改Output Amount值为1.35(可以提高陶瓷的亮度),图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),勾选Indirect illuminatuon(GI)
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陶瓷:
漫反射加加了个Output(优化)。修改Output Amount值为1.35(可以提高陶瓷的亮度)。
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材质基本上就是这样了。没讲到的都差不多。可以打开看具体参数。接下来是渲染设置。
首先去掉Default Lights(默认灯光)。一般来说只要场景中有灯光,默认灯光就自动关闭。在这不去掉这项也没什么关系。(不记的火星上谁的教程也这么说过,在此感谢此人。)个人还是习惯去掉。
Image sampler(采样器)我用Adaptive subdivision。
Antialiasing filter(抗锯齿过滤器)。我一般都选择Catmull-Rom。
勾选Indirect illuminatuon(GI)(间接光照)下的On。使用间接光照。
设置Secondary bounces(二次反弹)下的Multiplier(倍增值)0.8。GI engine为 Light cache
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