急流浪尖在动画中的一个解决办法
2009-04-13 17:03:36 来源:WEB开发网核心提示:急流浪尖翻白在动画中的一个解决办法观察现实世界的湍急水流,我们会发现水流波浪浪尖会动态翻白,急流浪尖在动画中的一个解决办法,怎么在max动画中实现这种的效果?这里介绍一个以前俺学过的简单方法,希望能对做动画的朋友有所助益,3、接着先施加edit mesh,然后displace修改,把displace一个noise的贴图
急流浪尖翻白在动画中的一个解决办法
观察现实世界的湍急水流,我们会发现水流波浪浪尖会动态翻白,怎么在max动画中实现这种的效果?
这里介绍一个以前俺学过的简单方法,希望能对做动画的朋友有所助益。
先看一小段(只渲50桢,再多就发不上了,先将就看,呵呵)
开始
1、建立一个QuadPatch做水面,参数如图
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
2、细分QuadPatch,这需要给个edit patch,增加surface步数
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
3、接着先施加edit mesh,然后displace修改。把displace一个noise的贴图,并增加displace的强度。
更多精彩
赞助商链接