3ds MAX教程:中华传统水墨风格动画制作及材质详解
2009-04-21 17:02:51 来源:WEB开发网核心提示: 最后在Mask里使用一个Falloff材质,在Falloff Type栏里选Perpendicular/Parallel.,3ds MAX教程:中华传统水墨风格动画制作及材质详解(3),在MixCurve栏里调节曲线位置,调节如下:图73、荷叶材质的调节,Color#2为(R:146 G:
最后在Mask里使用一个Falloff材质,在Falloff Type栏里选Perpendicular/Parallel.,在MixCurve栏里调节曲线位置。调节如下:
图7
3、荷叶材质的调节。
选择一个标准材质球,在Blinn Basic Parameters栏里,设置Ambient、Diffuse 、Specular颜色为黑色,设置Self-Illumination值为100。在Diffuse Color里使用一张已经画好的荷叶贴图,在Opacity里使用荷叶贴图的黑白通道。
图8
4、水瓢材质的调节:
选择一个标准材质球,在Blinn Basic Parameters栏里,设置Ambient 、 Diffuse、Specular为黑色,设置Self-Illumination值为100。在Diffuse Color里使用一张已经画好的水瓢贴图,在Opacity里使用水瓢贴图的黑白通道。如下:
图9
5、蜻蜓材质的调节。
(1) 蜻蜓的翅膀
选择一个标准材质球,在Blinn Basic Parameters栏里,设置Ambient、 Diffuse、Specular为桔黄色(R:224 G:107 B:44),设置Self-Illumination值为100。在Diffuse Color里使用Gradient贴图,在Gradient Parameters栏里,调节Color#1为(R:0 G:0 B:0),Color#2为(R:146 G:34 B:0),Color#3为(R:224 G:107 B:44)。在Opacity里使用翅膀贴图的黑白通道。如下:
更多精彩
赞助商链接