Minotaur的塑造过程
2009-04-09 16:57:06 来源:WEB开发网核心提示: 颜色部分的话,我想让整个场景保持一种暖色调,Minotaur的塑造过程(2),就像典型的巴洛克式风格的绘画一样,比Rembrandt, D. Velazquez or Caravaggi等人的作品,导角,切割,在我最后渲染的图片中想达到的就是这种风格,下一部要做的重要事情就是场景中物体的混
颜色部分的话,我想让整个场景保持一种暖色调,就像典型的巴洛克式风格的绘画一样,比Rembrandt, D. Velazquez or Caravaggi等人的作品。在我最后渲染的图片中想达到的就是这种风格,下一部要做的重要事情就是场景中物体的混合搭配和空气中气氛的营造。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
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Modelling
I started modelling Minotaur with the Box-modeling technique using standard functions in 3D studio MAX 5.1 such as extrude, bevel, cut, collapse etc.
建模工具上,我使用的是3DMAX 5.1中的一些标准功能如挤压,导角,切割,和并点等来从一个BOX开始。
Minotaur Head
On the face I spend a lot of time, my Body References material, which I drew by my self was not too accurate and I had to imagine how he would look like with open mouth and expressions on his face. I begun modelling the nose, place every vertex one by one in the right place, cut some polygons, edges, extrude, etc.
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