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恐怖的“雷神”制作全过程

 2010-07-22 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 图08绘制这些走向的时候你会发现Photoshop的笔刷功能真的是很方便,把一些细小笔刷的渐隐功能打开(或者把压感笔力度大一些)这样会让纹理有层次的变化,恐怖的“雷神”制作全过程(6),画完之后可以把整个层模糊一下,或者用模糊笔刷把局部适当模糊,既能打亮凸现主体又能充分的展现暗面的细节,大量的灯

图08

绘制这些走向的时候你会发现Photoshop的笔刷功能真的是很方便,把一些细小笔刷的渐隐功能打开(或者把压感笔力度大一些)这样会让纹理有层次的变化,画完之后可以把整个层模糊一下,或者用模糊笔刷把局部适当模糊,因为这样会让你的Bump贴图更有说服力,体现在角色脸上是一些柔软的有皮肤质感的起伏,而不是很生硬的道道。

另外要说的就是高光,同样重要,大家在网上浏览的时候就会发现很多朋友在处理高光的时候很含糊,你往往会在这些作品中看到很块面化的高光,其实大家平时仔细观察,即使一位皮肤超级光滑的美女在刚刚洗完热水澡(俗称美人出浴)之后(这个时候皮肤遇冷收缩,皮肤更加光滑),她脸上的高光也不会是一块,而是杂点群组成的。

所以,在我们的测试中,高光有的时候可以通过简单的Noise程序纹理和绘制的贴图混合控制,当然也可以前期在贴图中用Photoshop的滤镜添加杂点的方式来控制高光,看个人爱好了。(图09)

恐怖的“雷神”制作全过程

查看原图(大图) 

图09

材质和渲染

在动画中并没有计划使用外挂渲染器渲染,但在静帧中我们决定使用巴西的全局光照和SSS技术。

对于没有外挂渲染器的渲染中,灯光是要很讲究的,主灯、辅灯、背灯等根据要需要添加,既能打亮凸现主体又能充分的展现暗面的细节,大量的灯光是很必需的。下面就是我们使用3ds Max的扫描线渲染的测试图片。(图10)

恐怖的“雷神”制作全过程

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Tags:恐怖 雷神 制作

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