静帧《Joker》制作流程教程:小丑的微笑
2009-12-01 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: *Pinch—挤捏,类似于传统建模的“压线”,静帧《Joker》制作流程教程:小丑的微笑(3),刷出硬结构,*Magnify—扩张,导致角色看起来不真实,其实人体各个部位的毛孔是有很大区别的,膨胀在尝试了所有笔刷后,我觉得这几种用起来更顺手些
*Pinch—挤捏,类似于传统建模的“压线”,刷出硬结构。
*Magnify—扩张,膨胀
在尝试了所有笔刷后,我觉得这几种用起来更顺手些。为了不破坏ZB本身的快捷键,我把这些笔刷的快捷键分别设置为数字小键盘的0 - 5,但位置还不是很方便,如果我有个影拓4的绘图板,完全就可以不用键盘了,那雕刻起来样方便得多。
有一点不得不说,很多人在最后为皮肤增添细节的时候,往往忽略了毛孔。我看到很多作品做得很好,只是因为整个面部的毛孔疏密大小都一样,导致角色看起来不真实。其实人体各个部位的毛孔是有很大区别的,下图标明了面部各部位毛孔的大小。
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