3ds Max教程:iPhone手机建模与渲染技巧
2009-09-08 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 图32最后execture,这里要指出每一个通过CUT产生的点都要与四周的线以条边相连,3ds Max教程:iPhone手机建模与渲染技巧(10),注意线的均匀分布,有利于之后的smooth,图35如上图所示,这样的布线是不正确的,最好的状态是均匀的发射状态,画好苹果以后选择边缘的边进行cham
图32
最后execture,这里要指出每一个通过CUT产生的点都要与四周的线以条边相连,注意线的均匀分布,有利于之后的smooth。最好的状态是均匀的发射状态。画好苹果以后选择边缘的边进行chamfer。
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图33
强调要均匀的布线是因为线的角度会影响chamfer的效果,容易出现破面。
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图34
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图35
如上图所示,这样的布线是不正确的,导致smooth后相当难看。
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