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Autodesk 3Ds Max 2010新功能初体验

 2009-09-08 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示:Autodesk 3ds Max 2010终于发布,在2010版本中增加了新的建模工具,Autodesk 3Ds Max 2010新功能初体验,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型,且新的及时预览功能支持AO、 soft shadows、硬件反锯齿、曝光控制等效果,图示也变大了,刚开始使用有一点点的不习惯,此版本给予设

Autodesk  3ds Max  2010终于发布。在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 soft shadows、硬件反锯齿、曝光控制等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与其他软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。整体来说,个人对于3ds Max 2010可以说是喜忧参半。这次3ds Max 2010在界面、塑磨、材质、渲染、动画等各方面,都有了不错的新功能,但是这些新功能几乎都是靠兼容插件的方式来实现,没有看到很多独创性的内容,而且部分功能在其他3D软件中早就有了,只是3ds Max现在才拥有类似的功能,期待Autodesk公司可以在下一个版本中发展出更多更好用,最重要是独创性的崭新功能。

但不管怎样,还是自己摸的到的软件才是最真实的,在开启3ds Max 2010的那一刻内心非常激动。

现在就让我们一同开始与3ds Max 2010的第一次亲密接触......

Autodesk 3Ds Max 2010新功能初体验

Autodesk 3Ds Max 2010新功能初体验

1、新的默认界面

当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,现在改为黑色的UI,图示也变大了,刚开始使用有一点点的不习惯,不过摸一下就熟悉了。

Autodesk 3Ds Max 2010新功能初体验

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Tags:Autodesk Ds Max

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