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Autodesk 3Ds Max 2010新功能初体验

 2009-09-08 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 12、Render Surface MapRender Surface Map可以根据对象的UVW mapping自动产生贴图,这些贴图包括密度贴图,Autodesk 3Ds Max 2010新功能初体验(5),旧化贴图,3S半透明贴图,现在可以轻易的解决了,15、Object Color Sh

Autodesk 3Ds Max 2010新功能初体验

12、Render Surface Map

Render Surface Map可以根据对象的UVW mapping自动产生贴图,这些贴图包括密度贴图,旧化贴图,3S半透明贴图,凹洞贴图。

Autodesk 3Ds Max 2010新功能初体验

13、Edit UVWs Dialog

增强的编辑Unwrap UVW工具,能更快的调整贴图。

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14、Multi/Sub-Map Shader (mental ray)

新的Multi/Sub-Map Shader(mental ray 多维/子对象贴图明暗器),可以让同一材质以「对象编号」、「材质编号」、「平滑群组」、「随机」的四种方式,拥有不同的扩散色,对于大量重复对象却不同材质的情况,现在可以轻易的解决了。

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15、Object Color Shader (mental ray)

新的对象颜色明暗器,能以对象的网线颜色作为材质的贴图或明暗器。

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