用3DS MAX打造逼真的轮胎效果
2008-04-28 21:29:58 来源:WEB开发网核心提示:先看一下最终效果:一、创建轮胎实体1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,用3DS MAX打造逼真的轮胎效果,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项,4、继续在“修改器列表”下拉框中选择“
先看一下最终效果:
一、创建轮胎实体
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“长方体”按钮,在视图中绘制一长方体box01,定义其尺寸,如图1所示。
2、点击“修改”进入其命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“编辑网格”项进入其属性面板,打开“选择”卷展栏,点击“顶点”按钮,在前视图中框选顶点并将其向上拖动,如图2所示。
3、点击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“网格选择”项并进入其面板,点中“多边形”按钮,选择三个面,如图3所示。
4、继续在“修改器列表”下拉框中选择“面挤出”项进入其属性面板,设置其参数,如图4所示。
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