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3ds MAX教程:创建荒漠中废弃的房屋

 2010-10-12 12:30:37 来源:WEB开发网   
核心提示:介绍十分欢迎阅读这篇关于“Dsert Lift”(沙漠中的生活)制作流程的概述,我制作这张图片的灵感来自最近发生在中东地区的事件,3ds MAX教程:创建荒漠中废弃的房屋,这使我回忆起东方沙漠地区的美丽色彩和建筑,所有这些在这几天中被全部摧毁了,墙壁是通过挤压一个经过编辑的样条曲线而形成的,因此

介绍

十分欢迎阅读这篇关于“Dsert Lift”(沙漠中的生活)制作流程的概述。

我制作这张图片的灵感来自最近发生在中东地区的事件。这使我回忆起东方沙漠地区的美丽色彩和建筑,所有这些在这几天中被全部摧毁了。

因此,我想制作一个在沙漠中的安静而美丽的地方,人们曾经在此生活,但是由于某种原因,它们惊慌地逃离了那里,只留下它们曾经居住过的房屋被风吹过。至少,这是这张图片给我的感觉。好,我将写出我是如何制作这张图片的,从绘图到完成。我不会很详细地讲述制作过程,而是试着分析制作方法和技巧。

3ds MAX教程:创建荒漠中废弃的房屋

首先要做的事情

在确定了图片中要有一些来自沙漠的事物以后,为了寻找房屋和生活方式的参考图片,我浏览了网页并且找到一些非常不错的图片。这些图片带给我需要的东西,一些建模和贴图时要用到的参考(图片)。

3ds MAX教程:创建荒漠中废弃的房屋

建模

我首先创建墙壁,便于我对整个场景有个概念。我对最终的图片效果有很好的概念,包括透视关系和照明,因此我没有创建任何参考物体(不会在最终场景中出现的物体)。

墙壁是通过挤压一个经过编辑的样条曲线而形成的,因此我可以加入noise(噪波)并且bends(弯曲)它。

用于制作墙壁的可编辑的样条曲线。

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