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3DsMax简单方法创建水蒸汽效果

 2007-12-30 19:36:18 来源:WEB开发网 闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷闂備礁鎲¢崹鐢垫崲閹扮増鍎嶆い鎺戝€甸崑鎾斥槈濞嗗秳娌紓鍌氱▌閹凤拷濠电姭鎷冮崨顓濈捕闂侀潧娲ゅú銊╁焵椤掍胶鈯曢柕鍥╁仧缁辩偤鏁撻敓锟�闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷  闂備胶枪缁绘鈻嶉弴銏犳瀬闁绘劕鎼痪褔鏌曟繝蹇曠窗闁煎壊浜滈—鍐偓锝庡墮娴犙勭箾閸喎鐏ユい鏇樺劦椤㈡瑩鎮℃惔銇帮拷
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本例介绍在3ds Max中用简单方法创建水蒸汽。大家可以将做好的效果放在热乎乎的咖啡杯上方,让咖啡热气腾腾,增添一份冬日的温暖。

创建水蒸汽的操作步骤如下:

1.重新设置3DsMAX系统。

2.在顶视图中创建一个Cone01平面造型。参数如图1所示。

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图1

3.在圆锥体Cone01上单击鼠标右键,在弹出的菜单中,选择PRoperties,设置Object Properties参数如图2所示。

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图2

4.打开[材质编辑器],选择一个示例窗,设置材质参数如图3所示。

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图3

5.确定Cone01处于被选择状态,将当前材质赋予它。

6. 选择工具栏中的RenderingVedio Post在弹出的对话框中,单击Add Image Filter Event3DsMax简单方法创建水蒸汽效果按钮,在弹出的对话框中,选择Lens Effect Glow,单击Setup,设置Inferno按钮下的参数如图4所示。

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图4

7.单击Add Scene Event3DsMax简单方法创建水蒸汽效果按钮,在弹出的对话框中,选择Perspective。

8.单击Add Image Output Event3DsMax简单方法创建水蒸汽效果按钮,选择fog.avi作为输出文件,如图5所示。

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图5

9.单击Execute Sequence3DsMax简单方法创建水蒸汽效果按钮,耐心等待一下,就可以欣赏热气腾腾的水蒸汽了。

10.当然一定不要忘了给场景添加桌子和咖啡杯,这里就不在介绍制作过程了,最终效果如图6所示。

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图6

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