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CS服务器架设方法

 2007-11-11 06:36:05 来源:WEB开发网   
核心提示:1.服务器架设的基本要求 1)硬件要求 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,CS服务器架设方法,那你就要常常忍受超时的痛苦了, 2)线路要求 线路是越快越好, zoom_sensitivity_ratio 1.200 在武器放大时设置鼠标的敏感度 +spe

  1.服务器架设的基本要求 
1)硬件要求 
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 
2)线路要求 
线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 

2.服务器端的设置 
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 

server.cfg是服务器的配置文件 
可用任何文本编辑器进行编辑。 
0为No,1为Yes。 
  sv_aim 0                是否自动瞄准 
  pausable 0               是否客户端可暂停游戏 
  hostname "CCSK.net counter-strike Server " 服务器名字 
  mp_timelimit 30             循环每一地图时间 
  mp_c4timer 45              炸弹倒计时时间 
  mp_chasecam 0              是否固定镜头 
  mp_falldamage 1             高处落下杀伤 
  mp_flashlight 1             是否有手电筒 
  mp_footsteps 1             是否有脚步声 
  mp_freezetime 4             每局开始买物品时间 
  mp_friendly_grenade_damage 1      是否手雷友军伤害 
  mp_friendlyfire 1            是否武器友军伤害 
  mp_autoteambalance 2          自动调整双方人数差异最低限制 
  mp_roundtime 4             每回合时间数 
  rcon_password *****           服务器密码 
  mp_limitteams N             双方超过N人即自动调整 
  mp_tkpunish 1              是否伤害友军惩罚 
  mp_mapvoteratio 0.2           投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) 
  mp_logfile 1              是否服务器留下记录文件 
  log on                 开始记录 
  mp_hostagepenalty=3           规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 
  Logaddress 202.108.249.81 2000     设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 

mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 

mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! 

motd.txt是服务器的说明文件 

motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 

3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。 

在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747 

c:\Hlserver\hlds.exe 你安装hlserver的目录 
  -game cstrike            指定运行游戏为CS 
  -port 27016             指定游戏连接端口为27016 
  +maxplayers 22            游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) 
  +map cs_747             指定开始地图为cs_747 

其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。 


5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。 


3.服务器操作员常用指令 

一、服务器端的控制命令 

1)取得用户的信息 
命令:/USERS 
例子: 
/USERS 
USERID : UNIQUEID : USERNAME 
01 365431984 More More Tea [AH] 
02 3213645436 DDM=LD= 
03 3143644 aikstorm=AIK= 
解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。 
UNIQUEID 是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一組CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。 
USERNAME就是用户名了 

2)踢人 
命令:/kick # USERID # 
例子: KICK # 02 # 

3)封锁账号 
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID 
例子 1: BANID 0 365431984 
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER. 
例子 2: BANID 1 365431984 
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE. 
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!) 
UNIQUEID解释同上 

4)在同一时刻既踢人又封锁账号 
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK 
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK 

5)把封锁的账号写入BANNED.CFG(黑名单^_^) 
命令:/WRITEID 
解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNED.CFG文件。 

6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消 
命令:/REMOVEID UNIQUEID 
例子: /REMOVEID 365431984 
解释:也就是解除封锁的账号 

7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久 
命令:/LISTID 

8)换地图 
命令:/MAP MAPNAME 
/CHANGELEVEL MAPNAME 
/CHANGELEVEL2 MAPNAME 
例子:换CS_747这个地图 
/MAP CS_747 
解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 
/CHANGELEVEL CS_747 
解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。 
/CHANGELEVEL2 CS_747 
解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。 

二、在客户端的控制服务器指令 

与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。 
以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入 

1)设定远程控制服务器管理密码 
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD 
例子: 在SERVER端SERVER.CFG加入 
/RCON_PASSWORD 1234567890 
即表示远程控制服务器管理密码为1234567890 

2)进入 
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD 
例子: 在CLIENT端输入 
/RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。 

3)在人数已满的情况下进入服务器 
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS 
例子: 在CLIENT端鍵入 
/RCON_ADDRESS 210.68.170.7 
可以监控SERVER状况,但不能玩。 

4)其他指令 
命令:/RCON COMMAND 
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK 
其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。 


三、在客户端的指令 

在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。 


NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令) 

timeleft : 显示当幅地图剩余时间 

LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID 

VOTE 数字ID :投票踢作弊的人 

LISTMAPS :显示地图的数字ID 

VOTEMAP 数字ID :投票换地图 

CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值 

net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。 

hud_centerid 0 
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。 

rate 2500 
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。 
14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。 

setinfo ghosts 0 
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。 

vid_config_x 800 
设置屏幕的水平位置 

vid_d3d 0 
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。 

vid_describemode 
显示设置声音模式的面板 

vid_mode 0 
设置声音模式 

viewframe 
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。 

zoom_sensitivity_ratio 1.200 
在武器放大时设置鼠标的敏感度 

+speed 
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。 

+mlook 
使用鼠标选择方向 

+klook 
使用键盘选择方向 

+jlook 
使用游戏手柄选择方向 

Tags:CS 服务器 架设

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