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为什么Windows Mobile会失败?

 2010-10-13 02:12:00 来源:本站整理   
核心提示:最近提出的NUI(Natural user interface) 的概念,与传统的GUI 相比,为什么Windows Mobile会失败?(5),在人机交互方面有很大的进步,以下就是微软平板电脑Courier,我一直想分享更有价值的东西,当然首先要让我自己变得更有价值,使用到了 NUI 的设计概念(PS:该产品已经取消

最近提出的NUI(Natural user interface) 的概念,与传统的GUI 相比,在人机交互方面有很大的进步。以下就是微软平板电脑Courier,使用到了 NUI 的设计概念(PS:该产品已经取消,不过未来应该能看到更多类似的产品):

更多例子:

“谷歌金山词霸的 GUI 的一个缺点,每次点开查词窗口,焦点没有自动放到输入框,还得手工点一下鼠标才能查单词。”

不同文化的差距:

1.我们中国人聪明点,灵活点(有时灵活的没有了规矩)。举个用户习惯的例子(我只是从用户习惯方面说):

我经常跟一个出国留学回来的交互设计专业的朋友聊天,我好奇的问他一些老外的习惯,比如iPod需要iTunes同步才能更新iPod里面的歌曲,老外很喜欢啊,但是我们认为只需要将歌曲Copy到播放器中,播放器就应该能播放,这多方便,为啥要装iTunes?多麻烦,有时PC系统重装了并忘记iTunes备份的话,我们的iPod 就不能与PC同步了。

2.我们中国人不喜欢收费的软件。原因很简单,盗版到处都是,在我们的思想观念中已经形成了:“软件就应该是免费的”。我疯狂的玩过一段时间网游,并且认识了网游里面的“富人”朋友(也就是网游的收入大部分来自这样的朋友),网游里面我们一般采用道具收费的策略,也就是软件是免费的,但是虚拟道具是收费的,而且一些好的道具价格高的怕人(比如衣服和武器),但是买的也很吃香,原因很简单——攀比。你玩个网游处处被人追着砍感觉肯定不好,当然是追着别人砍感觉好。在有对立的游戏公会或者阵营的话攀比的现象更严重。

题外话

前一段时间跟一个朋友聊到2010年宇龙酷派打算出40款左右手机,但是研发人员只有800人,恩,看来在学Nokia,不知道设计出来的手机是否是用户真正喜爱的,iPhone、M8确实是用户喜爱的,虽然人家的产品种类不如Nokia的繁多。

我们看看3G门户的手机体验白皮书,里面提到国内用户的呼声:

image_thumb5

国内的手机ODM商需要做的还很多。

PS: 最近全部时间用于创业了,几乎没有精力来更新文章,发布这篇4个月前的文章后我将开始分享我们的创业,我一直想分享更有价值的东西,当然首先要让我自己变得更有价值,我想移动互联网应用的创业过程的分享将会是更有价值的东西。

作者: 王克伟

出处: http://wangkewei.cnblogs.com/

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Tags:为什么 Windows Mobile

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