为什么Windows Mobile会失败?
2010-10-13 02:12:00 来源:本站整理核心提示:如果你说交互设计等于UI设计的话,那么以上过程并没有什么UI,为什么Windows Mobile会失败?(3),如果你心想以上只是与银行有关的,跟手持产品又有啥关系,只是这些产品失败的地方太值得学习了,就像马宁老师说的:失败的产品更值得研究一下,那么我举一下Windows Mobile 6.5网络设置可能你就理解了,从
如果你说交互设计等于UI设计的话,那么以上过程并没有什么UI。
如果你心想以上只是与银行有关的,跟手持产品又有啥关系,那么我举一下Windows Mobile 6.5网络设置可能你就理解了,从下图我们可以看到用户遇到的常见问题:
“X”和“OK”到底什么区别?
“任务”、“高级”这些按钮,如果我们单手操作够不着怎么办?
一会需要点击上面的TileBar,一会需要点击下面的MenuBar,不要说单手了,双手的情况下在用户移动中也极其不方便。
传统的DropList等控件根本就不应该出现在手持设备上。
你知道第三个图中Internet设置和单位设置的区别吗?最后一个图列出来的适配器你知道它们都是干嘛的吗?
自带的输入法我都想直接删掉。
如果你不是纤纤细手你能点中图中的图标吗?说对了,得需要铁笔。
以上是Windows Mobile Professional 6.5的界面,6.5.3尝试改进,但是反而更不伦不类,例子我也不用举了。
“微软的目的是让用户把PC装进口袋,而苹果的目的是让用户把体验装进口袋。”很明显PocketPC带来的体验会很差,与PC最直接的一个用户使用习惯的不同就是:手持设备很多时候是用户移动中使用的,而用户更多的是在静止的状态下使用PC的(特别是台式机),你不会抱着PC到处跑,你也不会使用鼠标去操作手持设备。
我不是成心找微软产品的茬(不影响我对微软的喜爱),只是这些产品失败的地方太值得学习了,就像马宁老师说的:失败的产品更值得研究一下,包括它失败的原因。
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