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延续传奇?iPhone OS 4 之我见

 2010-04-11 22:12:00 来源:WEB开发网   
核心提示:苹果的说法是这种模式是提供给免费软件盈利用的,但是苹果仍然要抽取40% 的广告费,延续传奇?iPhone OS 4 之我见(3),于是我对iAd的评论仍然是——鸡肋!现在在iPhone上的软件竞争非常激烈,试想,我个人认为 iAd 是一个既有商业战略意义,又有实用价值的广告平台,如果软件商通过收费模式能够获取足够的利润

苹果的说法是这种模式是提供给免费软件盈利用的。但是苹果仍然要抽取40% 的广告费。于是我对iAd的评论仍然是——鸡肋!

现在在iPhone上的软件竞争非常激烈。试想,如果软件商通过收费模式能够获取足够的利润,为什么还有使用免费模式来扩大用户范围?也许收费的软件提供了更多的功能,但是如果免费软件的功能够用,大部分人都会选择免费。更何况目前App Store上的很多免费软件都非常强大。

广告也是如此,如果同样功能的软件,A每3分钟一个广告,B每6分钟一个广告,我肯定选择B。这样发展下去,广告的时间间隔越来越长,最后C回归到了不加广告的水平,接下来AB都不得不回归不加广告的地步。最后iAd就成为笑话了。

然而 iAd 的未来还没有这么悲观。免费软件可能会采取在进入程序时显示一次广告的形式,这样的话,苹果30分钟10个广告的预期就无法实现了。iAd也许仍然可以给苹果贡献相当的盈利,但是绝没有预想的那么多。

应该注意的是,iAd模式不是其他手机平台可以模仿的,如果Android也采用同样的方式,恐怕推广就要遭遇严重挫折了。

@zhoutong 对 iAd 的看法:

Google 曾经大手笔收购 AdMob 而几乎垄断了整个移动领域的广告市场,值得一提的是,苹果在此项竞购中失败。对于任何商业公司而言,在竞购失败后最好的抢占市场的方法就是“白手起家”,用创意、实力、执行力和影响力来打败竞购成功者。

苹果正是如此,iAd 虽然在市场上不能形成垄断,但是倚靠着苹果在 App Store 上的一贯控制,和 60% 的高额分成(纠正一下 @akirasphere 的误解,60% 在互联网广告市场是极高的分成),使得 iPhone 和 iPad 的应用程序开发者都纷纷转向 iAd。

哪怕 iAd 在功能上再平庸,它都有一个十分具有杀伤力的优势:很多开发者不仅仅是开发一个软件,在开发收费软件的同时也会将精简版或广告版以免费软件的形式发布,这个时候使用 iAd 可以大大方便开发者的收入管理,所有的收入都在同一个帐户上。

而在用户体验上,iAd 不可能比 AdMob 差,因为苹果显然更懂自己的平台,并且像 iAd 这样的单平台服务会集中精力于提升用户体验。除此之外,由于苹果有审核应用的机制,苹果完全可以把广告的一切自由交给开发者,如排版、设计和展示方式等,而不必像 AdMob 一样因为担心用户会作弊而采用固定而死板的广告形式。

我个人认为 iAd 是一个既有商业战略意义,又有实用价值的广告平台。这是良性竞争的产物。

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