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延续传奇?iPhone OS 4 之我见

 2010-04-11 22:12:00 来源:WEB开发网   
核心提示:iBooks 被加入 iPhone OS 显示了苹果进入电子书市场的决心,然而仅从中国用户的角度来看,延续传奇?iPhone OS 4 之我见(2),这项功能十分鸡肋,iBooks 的重要特性就是与出版商合作销售图书,很显然,广告的内容再精彩,且不说这种模式在国内是否行得通,国内事实上已经有很多 iPhone 的看书软

iBooks 被加入 iPhone OS 显示了苹果进入电子书市场的决心。然而仅从中国用户的角度来看,这项功能十分鸡肋。

iBooks 的重要特性就是与出版商合作销售图书。且不说这种模式在国内是否行得通,国内事实上已经有很多 iPhone 的看书软件出现了,这些软件非常符合中国读者的习惯,比如说阅读 .txt 格式的书籍、在线下载网络小说、单个文件的小说智能分化章节等。其实 App Store 的模式在大陆一直未能推广。

比如音乐,中国的用户就非常不喜欢同步模式更新音乐。想反,用户更喜欢在任何电脑上都可以下载音乐的优盘模式。试想,我带着iPhone 到朋友家,非常喜欢朋友家电脑上的一首歌,然而朋友家电脑没有安装 iTunes 软件,这就会非常不方便。即便安装了 iTunes,如果我不想把自己 iPhone 上的歌曲全部刷成朋友电脑上的话,又如何把那首歌单独放进我的手机里呢?

iBooks在中国也会遇到同样的问题。

也许很快,国内某公司的 91 for iPhone 软件,就会在破解音乐和应用软件的基础上提供新的破解图书下载的功能……

iAd

只有苹果敢这么干,我是说,在操作系统里捆绑广告体系。

如果是 Microsoft 在 Windows 里捆绑广告,估计要被各路人马批得体无完肤,百分之百会被人称为自掘坟墓。

从发布会的信息来看,如果每个用户每天用 30 分钟的程序,那将会接触到 10 个左右的广告。虽然苹果强调“这些广告将不会是单纯的广告,还将加入互动性,同时又不能使用户反感”。

@akirasphere 对 iAd 的看法:

我很怀疑实际效果如何。

这么多年来无数的人想要发展出一种容易被用户接受的方式投放广告,然而基本上以失败而告终。原因很简单,如果在有广告和无广告之间选择,消费者毫无疑问会选择无广告。

广告毕竟是广告,按照苹果的说法,用 30 分钟程序就会有 10 个广告,那么平均 3 分钟一个。无论这些广告多么吸引人,我也有想吧iPhone扔出窗外的冲动。

另外更重要的是,用户体验被严重割裂了!我用聊天软件3分钟就要看一次广告?如果我正有重要事情与朋友商量怎么办?我玩3分钟游戏就要忍受一次广告?估计过不了多久我就有删除这游戏的冲动。很显然,广告的内容再精彩,也不会有软件或游戏本身的内容精彩。

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Tags:延续 传奇 iPhone

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