Android 屏幕元素层次结构
2010-04-20 05:16:00 来源:WEB开发网对于一个Android手机应用来说,一个好看而又简洁的界面,是相当重要的,既能提高使用者的体验,又保证应用的高效执行。而Android SDK已经为我们提供了一套完善的界面设计功能,有丰富的组件供我们使用,如果还不能满足我们的界面需求,我们还可以对它们进行扩展。为了达到这样的目标,我们就要对Android SDK中提供的界面生成技术进行全面深入的学习,做到应用自如。
本文参考Android提供的相关文档,只对Android的屏幕元素的层次结构做一个小结,从总体上对Android的界面设计有一个把握,我想这是很有必要的。
android.app.Activity
对于一个Android应用来说,android.app.Activity类实例是一个最基本的功能单元。一个Activity实例可以做很多的事情,但是它本身无法显示在屏幕上,而是借助于Viewgroup和View,这两个才是Android平台上最基本的两个用户界面表达单元。
android.view.ViewGroup
ViewGroup是一个特殊的View类,它继承于android.view.View。它的功能就是装载和管理下一层的View对象和ViewGroup对象。ViewGroup是布局管理器(layout)及view容器的基类。
ViewGroup中,还定义了一个嵌套类ViewGroup.LayoutParams。这个类定义了一个显示对象的位置、大小等属性,view通过LayoutParams中的这些属性值来告诉父级,它们将如何放置。
FROM : http://oxen.javaeye.com/blog/142606
在这里,继承于ViewGroup的一些主要的布局类如下:
1、FrameLayout:最简单的一个布局对象。它里面只显示一个显示对象。所有的显示对象都将会固定在屏幕的左上角,不能指定位置。但允许有多个显示对象,但后一个将会直接在前 一个之上进行覆盖显示,把前一个部份或全部挡住(除非后一个是透明的)。
2、LinearLayout:以单一方向对其中的显示对象进行排列显示,如以垂直排列显示,则布局管理器中将只有一列;如以水平排列显示,则布局管理器中将只有一行。同时,它还可以对个别的显示对象设置显示比例。
3、TableLayout:以拥有任意行列的表格对显示对象进行布局,每个显示对象被分配到各自的单元格之中,但单元格的边框线不可见。
4、AbsoluteLayout:允许以坐标的方式,指定显示对象的具体位置,左上角的坐标为(0, 0),向下及向右,坐标值变大。这种布局管理器由于显示对象的位置定死了,所以在不同的设备上,有可能会出现最终的显示效果不一致。
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