简述 Android 触摸屏手势识别
2010-04-20 06:02:00 来源:WEB开发网很多时候,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等。在Android系统中,手势的识别是通过 GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的,不过William翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相关的例子,API Demo中的TouchPaint也仅仅是提到了onTouch事件的处理,没有涉及到手势。Android Developer讨论组里也有不少人有和我类似的问题,结合他们提到的方法和我所做的实验,我将给大家简单讲述一下Android中手势识别的实现。
我们先来明确一些概念,首先,Android的事件处理机制是基于Listener(监听器)来实现的,比我们今天所说的触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener。其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、 setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的监听器。第三,Listener一般会以Interface(接口)的方式来提供,其中包含一个或多个abstract(抽象)方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等等的操作。这样,当我们给某个view设置了事件Listener,并实现了其中的抽象方法以后,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callbakc函数给予适当的响应。
看一个简单的例子,就用最简单的TextView来说明(事实上和ADT中生成的skeleton没有什么区别)。
01.public class GestureTest extends Activity implements OnTouchListener{
02.
03. @Override
04. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
05. super.onCreate(savedInstanceState);
06. setContentView(R.layout.main);
07.
08. // init TextView
09. TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.page);
10. // set OnTouchListener on TextView
11. tv.setOnTouchListener(this);
12. // show some text
13. tv.setText(R.string.text);
14. }
15.
16. @Override
17. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
18. Toast.makeText(this, "onTouch", Toast.LENGTH_SHORT).show();
19. return false;
20. }
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