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简述 Android 触摸屏手势识别

 2010-04-20 06:02:00 来源:WEB开发网   
核心提示:04. // TODO Auto-generated method stub05. Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();06. return false;07. }08.09. // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,简述

04. // TODO Auto-generated method stub

05. Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();

06. return false;

07. }

08.

09. // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发

10. // 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态

11. @Override

12. public void onShowPress(MotionEvent e) {

13. // TODO Auto-generated method stub

14. }

15.

16. // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发

17. @Override

18. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

19. // TODO Auto-generated method stub

20. return false;

21. }

22.

23. // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发

24. @Override

25. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

26. float velocityY) {

27. // TODO Auto-generated method stub

28. return false;

29. }

30.

31. // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发

32. @Override

33. public void onLongPress(MotionEvent e) {

34. // TODO Auto-generated method stub

35.

36. }

37.

38. // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发

39. @Override

40. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,

41. float distanceY) {

42. // TODO Auto-generated method stub

43. return false;

44. }

我们来试着做一个onFling()事件的处理吧,onFling()方法中每一个参数的意义我写在注释中了,需要注意的是Fling事件的处理代码中,除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。

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Tags:简述 Android 触摸屏

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