本文翻译自官方公告:https://www.ageofempires.com/news/return-of-rome-everything-you-need-to-know/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。
另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kaihei.co/DPdT0a
DLC简介
(资料图片)
罗马归来DLC的新文明——骆越/雒越
帝国时代2决定版的新文明——罗马
关于DLC的问答
该DLC不同于以往的DLC,是与帝国时代2决定版共享客户端的自成一体的游戏,在游戏中可以通过主页的标签页在帝国时代2决定版与罗马归来DLC之间进行切换(见下图)(译注:即可以理解为不同的两个游戏,只是通过同个客户端启动,帝国时代2决定版与罗马归来DLC之间数据不互通,不可跨游戏联机对战):
该DLC包括了帝国时代1的文明、三个新的战役以及全新的D3游戏模式。
同时,购买该DLC的玩家也将获得帝国时代2决定版的一个新文明——罗马(译注:该文明是帝国时代2决定版的文明,而不是罗马归来DLC的文明)。
文明加成
收集果树丛速度+20%
军事单位训练速度+25%
靶场单位护甲+2
团队:房屋与农田建造速度+50%
科技树(https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2023/05/lac-Viet-Technology-Tree.png)
罗马将作为该DLC的附赠品加入帝国时代2决定版,但目前只能在单机和非排位联机中使用。应玩家需求,在未来的更新中,在平衡性得到保证后,罗马将可用于排位。
游戏中的罗马文明所代表是公元395年前后风雨飘摇的罗马。
(译注,该官网公告并没有直接给出罗马的文明信息,以下内容来源于fandom百科:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Romans_(Age_of_Empires_II),若与游戏中不同,则以正式发布的游戏版本内的信息为准)
特色单位
军团兵(取代双手剑士和冠军剑士)和百夫长(可提高附近民兵系单位的战斗力)(译注:模型即匈奴战役中出现过的罗马步兵和骑兵)
特色科技
弩炮/射石器(Ballistas):弩炮系和箭船系射速+33%
野战军(Comitatenses):民兵系、骑士系和百夫长训练速度+50%并获得蓄力/冲锋攻击能力
文明加成
村民采集、建造、修复速度+5%
箭船系+1攻击力
战舰近远程护甲:+1/+1,大型战舰和德罗蒙战舰/快速大帆船(Dromon)(译注:取代炮舰系)近远程护甲:+2/+2
铁匠铺护甲科技对步兵有两倍效果
弩炮系黄金成本-60%且能够享受弹道学效果
团队:弩炮系最小射程减少为1
科技树
罗马归来中的文明是否能在帝国时代2决定版中使用?
不能。两者是独立的。
罗马归来的战役
罗马归来将包含三个战役:伊庇鲁斯的皮洛士(马其顿战役)、阿卡德的萨尔贡(苏美尔战役)、图拉真(罗马战役)。战役拥有全语音、优化的AI以及遵从历史的旁白叙述。(译注:根据百科的说法,帝国时代1的战役不会包括在该DLC中)
如果已经有了帝国时代1决定版怎么办?
该DLC包含了大量帝国时代1决定版所没有的新内容,包括新文明、新模式以及游戏体验的优化(城门、阵型、观战)、强化的AI、新地图,能够让帝国时代1玩家也能获得很多新乐趣。
所需的硬盘空间
3GB
预售已经开启,并有15%的折扣,捆绑包能够享受更多的优惠。DLC将于5月16日(北京时间应为17日)正式解锁。
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