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有关Windows 7游戏性能的几点分析说明

 2010-09-27 08:48:08 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁诲繑姘ㄩ埀顒佸嚬閸撶喎顫忓ú顏勫瀭妞ゆ洖鎳庨崜浼存⒑闁偛鑻晶顔剧磼婢跺﹦绉虹€殿喖顭锋俊姝岊槷闁稿鎹囧Λ鍐ㄢ槈濞嗗繑娈橀梻浣风串缂嶁偓濞存粠鍓熼崺鈧い鎺戝€归弳顒勬煕鐎n亷韬€规洑鍗冲鍊燁槾闁哄棴绠撻弻銊╂偆閸屾稑顏�
核心提示:首先来看看DirectX 11和游戏性能的部分: DX11是在Windows7/Vista上可用的游戏API,业内人士对DX11可谓寄予厚望,有关Windows 7游戏性能的几点分析说明,最近AMD官方博客中还专门为DX11进行了介绍,称“DX11使用了最新的显卡硬件技术, 根据目前我们对Windows7

首先来看看DirectX 11和游戏性能的部分:

DX11是在Windows7/Vista上可用的游戏API,业内人士对DX11可谓寄予厚望。最近AMD官方博客中还专门为DX11进行了介绍,称“DX11使用了最新的显卡硬件技术,而在Windows7中这些技术能为玩家带来显著的游戏性能和游戏体验的提升。”

AMD着重强调了基于显卡硬件的曲面细分技术tessellator,并称与DX11配合后这项技术能为用户提供更美观的游戏画面。--实际上tessellator并不是一项新技术,AMD的显卡很早就开始支持这种技术,只不过此前一直未能在实际游戏中得以采用。

另外,Windows7还能更好地支持处理器超线程技术和GPU通用计算技术,游戏开发者利用这两种技术能在Windows7游戏中为用户提供更好的游戏性能和更为逼真的游戏画面,而由于Windows7环境下的游戏编程将更为简化,因此游戏开发的费用也会下降。

游戏兼容性:

兼容性总是游戏玩家最关心的话题,而在Windows7环境下,各款大作均能完美运行,玩家们还可以通过点击这个链接,了解Winosw7的游戏支持列表。

动作感应“Project Natal”技术支持:

本月早些时候,比尔盖茨还曾表示其游戏机平台上的动作感应技术“Project Natal”将同样适用与Windows PC。他还表示这项技术并不仅限于用于支持游戏,同时还可以支持各种多媒体应用,比如视频会议,人机交互等等场合,但这种支持将首先从游戏起步。

根据目前我们对Windows7 Beta版本的使用情况,我们还不敢保证Windows7一定会在游戏性能方面有较大的提升,不过在游戏有关的新功能支持方面Windows7无疑将比以前的操作系统做得更好。

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