XP vs. Vista:游戏帧数的传说(一)
2007-06-13 15:40:18 来源:WEB开发网在IT世界当中,很少有谣言能够像电脑玩家在谈论在Vista系统的游戏性能时那样流传得那么广。有些玩家至今依然对新的操作系统敬而远之,仅仅是因为他们感觉其无法将自己所喜爱的电脑游戏的性能发挥到极致。今天,我们将用铁一般坚实的数字,来验证一下这些观点是否都是正确的。
一、背景介绍
关于新的Vista操作系统的一个极具争议,而又经常让人倍感遗憾的话题就是,与它的前任WINDOWS XP相比,它在3D电脑游戏方面的性能表现似乎是要稍逊一筹。虽然也曾经有人报道过在两者在这方面的性能其实没有什么差异,但是我们所看到或听到的更多的观点却是:因为新的Vista操作系统在驱动程序支持方面的先天不足,导致了它在与各种各样的电脑游戏的性能和整体兼容性方面存在着严重问题。虽然我们也非常愿意去相信众多玩家和用户的一面之词,但是我们依然感觉有必要去弄清这场浩大争论的焦点究竟是什么,以及为这个“假想中的性能差异”寻觅到坚实的数字基础。我们将会把这两个操作系统肩并肩地放在一起,让它们在完全同等的条件之下,运行同一个电脑游戏。然后,我们先考察它们各自中游戏的动画帧数,来看看到底谁才是优胜者。在捕获游戏的动画帧数之外,我们同样也将会考察在两个操作系统当中的常规游戏画面质量。
二、测试环境的设定
我们知道实际的测试环境的设定将会是一个非常困难的任务。因为在现实生活当中,存在着无数的电脑游戏玩家,那么就存在着无数的具体的游戏环境设定,因而很显然的是,每一个人的主观和客观的体验都是不同的。而在那些我们希望测试的电脑游戏的方面,也存在着同样的问题。它们每一个对电脑的硬件系统和操作系统的需求都是不相同的,因此有一些游戏可能会显示出一些显著的性能差异,而其余的那些则可能不会。驱动程序的支持则是另外一个问题。我们希望自己所发表的这篇文章能够反映出最新的现实情况,但同时又希望它能够有一段较长的“有效期限”,假如你愿意的话,你可以从电脑游戏发行商和显卡生产厂商那里,找到专门为Vista操作系统所开发的稳定版和优化版的驱动程序。最后,我们需要确保在这两个操作系统之间的游戏体验要尽可能地精确,以便于可以进行一个直接的对照和比较。
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