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VC++如何处理自定义消息

 2008-11-12 19:27:38 来源:WEB开发网   
核心提示:ClassWizard不允许增加用户自定义消息,所以你必须手工输入,VC++如何处理自定义消息,输入后,ClassWizard就可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息了,BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)ON_W

ClassWizard不允许增加用户自定义消息,所以你必须手工输入。输入后,ClassWizard就可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息了。

下面是增加自定义消息的步骤:

第一步:定义消息。

开发Windows95应用程序时,Microsoft推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。

第二步:实现消息处理函数。

该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。

  LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  {
  // TODO: 处理用户自定义消息
  ...
  return 0;
  }

第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数:

  class CMainFrame:public CMDIFrameWnd
  {
  ...
  // 一般消息映射函数
  protected:
  // {{AFX_MSG(CMainFrame)
  afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
  afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
  afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  //}}AFX_MSG
  DECLARE_MESSAGE_MAP()
  }

第四步:在用户类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。

  BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
  //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
  ON_WM_CREATE()
  ON_WM_TIMER()
  ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
  //}}AFX_MSG_MAP
  END_MESSAGE_MAP()

如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以调用SDK函数RegisterWindowMessage并使用ON_REGISTER_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步骤同上。

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