Visual C++实现Flash动画播放
2008-11-24 19:37:22 来源:WEB开发网当资源加载到内存后,还要通过对资源内存的锁定来返回指向资源内存的地址的指针,并籍此实现资源从内存到磁盘的保存,至于存盘的操作则由文件函数CreateFile()、和WriteFile()来完成:
LPVOID lp=LockResource(gl);
//返回指向资源内存的地址的指针。
CString filename="Temp.swf";
//保存的临时文件名
// CREATE_ALWAYS为不管文件存不存在都产生新文件。
fp= CreateFile(filename ,GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,0,NULL);
DWORD a;
//sizeofResource 得到资源文件的大小
if (!WriteFile (fp,lp,SizeofResource (NULL,res),&a,NULL))
return false;
CloseHandle (fp);
//关闭句柄
FreeResource (gl);
//释放内存
通过上述代码,可将SWF资源从应用程序中提取并释放到临时文件Temp.swf中,在此后只对此临时文件操作,与程序内嵌资源无关。
Flash动画的播放
swf格式的Flash动画通常主要应用在网页上,也就是说IE浏览器本身可以支持Flash动画的播放。这样就不必再单独编写用于播放swf 文件的代码,从而大大减少编程的工作量。在VC ++ 6.0中新增了一个从CView派生的、用于处理网页的视类CHtmlView,由于该类是以Internet Explorer为后台支持,因此在创建工程时只需在最后一步指定视类从CHtmlView派生就可以使程序不编一行代码而具备IE浏览器的网页显示能力。
程序刚生成的时候缺省的连接主页是为微软公司的主页,需要对此修改,使程序在执行时立即显示刚才提取出来的Flash临时文件Temp.swf.显示缺省主页的代码是在视类的初始化函数中进行的:
void CEmbedModuleView::OnInitialUpdate()
{
CHtmlView::OnInitialUpdate();
Navigate2(_T("http://www.microsoft.com"),NULL,NULL);
}
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