WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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在VC++.net中制作启动屏幕的新方法

 2006-07-19 11:27:54 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄妞ゆ劗鍘ч埥澶娢熼柨瀣偓濠氭⒑瑜版帒浜伴柛鎾寸☉閳绘柨顫濋懜纰樻嫼闂佸憡绋戦オ鏉戔枔閺冣偓缁绘稓浠﹂崒姘瀳闂佸磭绮幑鍥嵁鐎n亖鏀介柟閭﹀墯椤斿倹淇婇悙顏勨偓鏍ь潖婵犳艾鍌ㄧ憸蹇涘箟閹绢喗鏅搁柨鐕傛嫹
核心提示:本文示例源代码或素材下载 在利用VC++.net编程过程中,遇到制作启动屏幕的问题,在VC++.net中制作启动屏幕的新方法,几经试验,得出一种方便简单的制作方法,WM_RBUTTONUP;6. 在OnInitDialog()函数中添加代码如下:BOOL CSplash::OnInitDialog(){CDia

本文示例源代码或素材下载

在利用VC++.net编程过程中,遇到制作启动屏幕的问题,几经试验,得出一种方便简单的制作方法。

基本原理是利用对话框窗口的特性,在启动时首先创建对话框,设置一个获得位图文件的句柄,利用Picture控件的SetBitmap(HBITMAP hBitmap)方法,使位图文件充满整个Picture控件窗口,最后设置定时器,整个启动屏幕就制作完成。

下面介绍具体实现步骤。

1. 打开VS.net的开发环境,新建VC++.net中的MFC应用程序,输入工程名称MySample,点击“确定”,“完成”;

2. 打开资源视图,添加对话框,更改ID为ID_DIALOG_SPLASH,设置对话框Center属性为True,Border属性为“无”;

3. 在对话框中添加Picture控件,设置Picture控件的ID号为ID_PIC,Type属性为“位图”,Center image属性为True,然后调整标尺使对话框没有外框,调整对话框的大小以适应启动屏幕的要求,调整Picture的宽高使其充满整个对话框窗口;

4. 双击对话框窗口,弹出类向导对话框,在类名中键入CSplash,选择基类为Cdialog,点击确定,定义控件Picture的控件变量为m_pic;

5. 在Csplash类中重载OnInitDialog()函数,添加消息WM_CHAR,WM_TIMER,WM_LBUTTONUP,WM_MBUTTONUP,WM_RBUTTONUP;

6. 在OnInitDialog()函数中添加代码如下:

BOOL CSplash::OnInitDialog()
{  
  CDialog::OnInitDialog();
  //设置启动窗口背景,在整个窗口中充满位图
  CRect lRect;
  m_pic.GetClientRect(&lRect);//得到Picture控件的窗口大小
  lRect.NormalizeRect();  
  //设置位图句柄
  HBITMAP hbitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"splash.bmp",//更改你喜欢的位图文件
      IMAGE_BITMAP,lRect.Width(),lRect.Height(),
      LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
  m_pic.SetBitmap(hbitmap);
  //设置定时器
  SetTimer(1,500,NULL);  
  return TRUE; 
}

7. 在OnTimer(UINT nIDEvent) 函数中添加代码如下:

void CSplash::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
  static int i;
  i++;
  if(i > 3)
  {
    //销毁定时器
    KillTimer(1);
    this->OnOK();
  }
  CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

8. 在OnLButtonUp,OnLButtonUp,OnLButtonUp,OnChar函数中加入以下代码:

{
  KillTimer(1);
  this->OnOK();
}

9. 在MySample.Cpp中引入头文件

#include "Splash.h"

在InitInstance()函数中加入代码:

BOOL CMySampleApp::InitInstance()
{
  …
  AfxEnableControlContainer();
  CSplash splash;
  splash.DoModal();

}

至此,启动屏幕就Ok了!

Tags:VC net 制作

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