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用DirectShow抓取影片帧

 2006-07-23 11:32:37 来源:WEB开发网   
核心提示:本文示例源代码或素材下载 很多视频播放软件或视频编辑软件都提供了抓帧的功能,利用这类软件,用DirectShow抓取影片帧,视频工作者可以很轻松地将一个电影某一时刻的帧抓取出来并保存为图片文件,那么,这个接口包含了一些方法能够从媒体源文件中提取一些重要信息,比如媒体类型、帧速率甚至是视频流的单个帧,我们如何自己

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很多视频播放软件或视频编辑软件都提供了抓帧的功能,利用这类软件,视频工作者可以很轻松地将一个电影某一时刻的帧抓取出来并保存为图片文件,那么,我们如何自己编程实现这样的功能呢?如果你熟悉MPEG或者AVI等常见视频格式,你可以直接对影片文件进行操作,如果你不知道这些视频格式,而希望使用更简单的方法来抓取影片的帧,微软的DirectShow将会给你极大的惊喜。

DirectShow属于DirectX家族(DirectX还包括Direct3D、DirectInput、DirectDraw、DirectSound等组件),在使用DirectShow开发抓取帧的程序前,你必须要安装DirectX SDK,这个开发包可以在微软的网站上下载得到,目前最新版本是9.0b;另外,由于DirectX SDK是用COM的方式发布的,所以对于开发人员而言,他还必须要了解COM的基本原理。如果大家没有使用过COM,可以先从网上找一些COM方面的入门教程看看

一、编程工具的设置:

先说说我使用的VC 6.0的设置,一般而言,安装完DirectX 9.0b SDK后,会自动设置好VC,用户无需手动干预,如果编译过程中出现错误,请检查VC是否包含了DirectX SDK的头文件和库文件,方法是选择菜单“Tools->Options…”,在弹出的Options对话框中选择Directories选项卡,看看Include files和Library files中是否包含有DirectX SDK的Include路径和Lib路径,如果没有,将这两个路径添加上去即可。

二、主要的实现步骤:

在实现抓取影片帧的过程中,DirectShow的IMediaDet接口将是主角,这个接口包含了一些方法能够从媒体源文件中提取一些重要信息,比如媒体类型、帧速率甚至是视频流的单个帧。

·注意

要正确使用IMediaDet接口,工程中需要包含下列文件:

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Tags:DirectShow 抓取 影片

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